black framed Ray-Ban Wayfarer sunglasses on top of book

Gra w Palanta

Kapitan A ujmuje palant powyżej dłoni kapitana B, ten znów uchwytem powyżej dłoni kapitana A i tak na przemian coraz wyżej, aż jeden z kapitanów uchwyci palant u samej góry. O ile kapitanowi uda się, nie poprawiając uchwytu, zatoczyć koło palantem nad głową, a następnie podrzucić go w powietrzu i schwycić, zajmuje metę. W przeciwnym razie idzie na pole. Na mecie gracz oznaczony nr 1 staje w półkolu, pozostali ustawiają się z tyłu i na prawo wg kolejnych numerów. Dwóch graczy, oddalonych o kilka miejsc od podbijającego, a więc na początku gry numery 4, 5 wyznacza kapitan do chwytania piłki, odrzucanej z pola na metę. Gracze ci zmieniają się o jednego przy każdym podbiciu. Graca z mety nie może podnosić piłki z pola (przedpola), gdyż to powoduje utratę mety przez drużynę. Gracz z mety występujący choćby” jedną nogą na pole lub stojący na linii, może być „skuty“. Gracze na polu ustawiają się dowolnie, zmieniając miejsce stosownie do przebiegu gry.

Czas gry

Gra trwa 40 minut (2X20 min), z przerwą 5 min. Po przerwie następuje zmiana miejsc, tj. na metę idzie ta drużyna, która na początku gry była na polu. Jeśli więc w chwili odgwizdywania przerwy ta właśnie drużyna była na mecie, po przerwie pozostaje. Czas przerwy spowodowany zaginięciem piłki lub też zarządzonej przez sędziego odlicza się i odpowiednio przedłuża się grę-

Wynik gry

O ile po zakończeniu gry, żadna drużyna nie posiada przewagi 2 pkt., sędzia zarządza przerwę 5-minutową i następnie dogrywkę, aż do uzyskania przez jedną z drużyn przewagi 2 punktów. Dogrywkę na mecie rozpoczyna ta drużyna, która tam ostatnio się znajdowała.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *