Kilkunastu harcerzy tworzy koło, chwytając prawą ręką nadgarstek lewej ręki kolegi. „Byk“ biegający w obrębie koła stara się je rozerwać w którymkolwiek punkcie, rzucając się całym ciałem na połączone ręce. Kto wypuści byka na zewnątrz (tj. czyja ręka była prawa) sam idzie do koła. Traktor. Dwu harcerzy zwróconych do siebie tyłem, klęka na kolanach, podpierając się dłońmi. Każdy z nich opiera się stopami o buty przeciwnika. Na dany sygnał dwóch innych harcerzy siada na klęczących, tyłem do siebie chwytają się oni za dłonie. Na drugi sygnał klęczący harcerze odpychają się nogami, a harcerze siedzący „na traktorze“ starają się przeciągnąć swego przeciwnika i spowodować jego upadek. Po zwycięstwie jednej ze stron następuje zmiana klęczących i siedzących. Kto pierwszy wstanie. Dwu harcerzy siada na ziemi. Opierają o siebie nawzajem stopy i chwytają oburącz za wspólny kij. Na znak każdy usiłuje wstać. Zwycięża ten, kto pierwszy wstanie oczywiście, jeśli wstając opiera się o stopy przeciwnika i trzyma kij. Wyścig żurawi. Zastęp staje w szeregu w dużych odstępach od siebie. Na gwizdek każdy z chłopców chwyta prawą ręką za prawą stopę, a lewą za prawy policzek i tak biegną do mety nie zmieniając układu rąk. Zwycięża pierwszy na mecie.