W grze toczy się walka między dwoma lub kilku oddziałami. Każdy oddział ma do wykonania wyznaczone zadania. Warto poradzić dowódcom oddziałów, aby ze swoimi oddziałami opracowali plan działania na czas gry, to znaczy ustalili odcinki natarcia lub obrony dla każdego członka oddziału, szczegółowe zadania, różne sposoby porozumienia się w razie niebezpieczeństwa itp.
Kilka dodatkowych uwag: W każdej grze trzeba przewidzieć czas jej trwania, punkt i po zakończeniu, oraz różne sygnały (rozpoczęcie, zakończenie, nieprzewidziany wypadek natychmiast zbiórka).
Zawsze należy zabierać w teren apteczkę, choćby nawet najskromniej wyposażoną. W czasie trwania gry nie wolno pozwalać na kłótnie i zamieszanie. Sędziowie powinni natychmiast rozstrzygnąć albo zawiesić sprawę. Wszelkie spory wyjaśnia się po zakończeniu gry. Wszystkie te zasady odnoszą się również do nocnych gier terenowych. Dodać jednak musimy, że są one trudniejsze w przebiegu. Dlatego można je przeprowadzać z harcerzami wtedy, gdy zdobędą oni dużą wprawę umiejętność poruszania się w terenie. A więc nim urządzicie w swoim zastępie nocną grę przeprowadźcie przedtem kilka gier w biały dzień.
